FANDOM


 
Linia 1: Linia 1:
 
{{Gra
 
{{Gra
 
|nazwa = ''Blood Omen: Legacy of Kain''
 
|nazwa = ''Blood Omen: Legacy of Kain''
|grafika = [[File:BO1-Cover-PS1.jpg|250px]]
+
|obraz = [[File:BO1-Cover-PS1.jpg|250px]]
|caption = ''"Wieczność północy..."''<br>''"Zemsta".''<br>''"Prawie jesteś w stanie jej skosztować."''
+
|deweloper = [[Silicon Knights]]
|deweloper = [[Silicon Knights]]<br/>[[Crystal Dynamics]]
+
|wydawca = [[Crystal Dynamics]]<br/>[[BMG Interactive]] <small>([http://pl.wikipedia.org/wiki/Japonia JP])</small><br/>[[Activision]] <small>(niektóre obszary, [http://pl.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows PC])</small>
|wydawca = [[Crystal Dynamics]]<br/>• [[BMG Interactive]] <small>([http://pl.wikipedia.org/wiki/Japonia JP])</small><br/>• [[Activision]] <small>(niektóre obszary, [http://pl.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows PC])</small>
+
|dyrektor = [[Denis Dyack]]
|projektant = [[Denis Dyack]]
+
|kompozytor = [[Steve Henifin]]
|kompozytor = • [[Steve Henifin]]
+
|scenarzysta = [[Ken McCulloch]]<br/>• [[Jim Curry]]<br/>• [[D. G. Chichester]]<br/>• [[Sheatiel Sarao]]<br/>• [[Seth Carus]]
|scenarzysta = [[Ken McCulloch]]<br/> [[Jim Curry]]<br/>• [[D. G. Chichester]]<br/>[[Sheatiel Sarao]]<br/>• [[Seth Carus]]
+
|platformy = [http://pl.wikipedia.org/wiki/PlayStation PlayStation] <small>(oryginalne wydanie)</small><br/>[http://pl.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]
|platformy = • [http://pl.wikipedia.org/wiki/PlayStation PlayStation] <small>(oryginalne wydanie)</small><br/>• [http://pl.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]
+
|wydanie = '''PlayStation:'''<br/>1 listopada 1996 <small>([[wikipedia:North America|NA]])</small><br/>• Marzec, 1997 <small>([[wikipedia:Europe|EU]])</small><br/>• 30 maja 1997 <small>([[wikipedia:Japan|JP]])</small><br/>'''Microsoft Windows:'''<br/>• 31 sierpnia 1997 <small>([[wikipedia:North America|NA]])</small><br/>'''[http://pl.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Network PlayStation Network]:'''<br/>• 10 września 2009 <small>([[wikipedia:North America|NA]])</small><br/>• 9 listopada 2011 <small>([[wikipedia:PAL region|PAL]])</small>
|wydanie = '''PlayStation'''<br/>• 1 listopada, 1996 <small>([[wikipedia:North America|NA]])</small><br/>• Marzec, 1997 <small>([[wikipedia:Europe|EU]])</small><br/>• 30 maja, 1997 <small>([[wikipedia:Japan|JP]])</small><br/>'''Microsoft Windows'''<br/>• 31 sierpnia, 1997 <small>([[wikipedia:North America|NA]])</small><br/>'''[http://pl.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Network PlayStation Network]'''<br/>• 10 września, 2009 <small>([[wikipedia:North America|NA]])</small><br/>• 9 listopada, 2011 <small>([[wikipedia:PAL region|PAL]])</small>
+
|następna = ''[[Legacy of Kain: Soul Reaver]]'' (1999)}}
|formaty = • CD-ROM<br/>• Pobieranie
 
|protagonista = • [[Kain]]
 
|następna = {{IkonaSR1}} ''[[Legacy of Kain: Soul Reaver]]'' (1999)}}
 
   
 
{{Cytat|Czasami dostajesz to, o co prosisz.<br/>Nekromanta Mortanius zaproponował mi szansę zemsty. I jak głupiec, od razu ją przyjąłem bez rozważenia ceny.<br/>Nie ma nic za darmo.|Kain}}
 
{{Cytat|Czasami dostajesz to, o co prosisz.<br/>Nekromanta Mortanius zaproponował mi szansę zemsty. I jak głupiec, od razu ją przyjąłem bez rozważenia ceny.<br/>Nie ma nic za darmo.|Kain}}

Aktualna wersja na dzień 14:51, wrz 23, 2019

Blood Omen: Legacy of Kain
BO1-Cover-PS1
Deweloper Silicon Knights
Wydawca Crystal Dynamics
BMG Interactive (JP)
Activision (niektóre obszary, PC)
Dyrektor kreatywny Denis Dyack
Kompozytor Steve Henifin
Platformy PlayStation (oryginalne wydanie)
Microsoft Windows
Data wydania PlayStation:
• 1 listopada 1996 (NA)
• Marzec, 1997 (EU)
• 30 maja 1997 (JP)
Microsoft Windows:
• 31 sierpnia 1997 (NA)
PlayStation Network:
• 10 września 2009 (NA)
• 9 listopada 2011 (PAL)
Następna gra Legacy of Kain: Soul Reaver (1999)


"Czasami dostajesz to, o co prosisz.
Nekromanta Mortanius zaproponował mi szansę zemsty. I jak głupiec, od razu ją przyjąłem bez rozważenia ceny.
Nie ma nic za darmo.
"
―Kain

Blood Omen: Legacy of Kain to przedstawiona z lotu ptaka przygodowa gra akcji z elementami gry RPG. Jest to pierwsza gra z serii Legacy of Kain, i jedyna stworzona przez Silicon Knights i wydana przez Crystal Dynamics. Gra została wydana po raz pierwszy w 1996 roku na konsolę PlayStation, i później przeniesiona na system Windows. Wersja na Segę Saturn została ogłoszona podczas produkcji, jednakże później usunięta przed wydaniem. Po grze nastąpiły cztery kontynuacje, wszystkie stworzone przez Crystal Dynamics i wydane przez Eidos Interactive.

Blood Omen: Legacy of Kain przedstawia fikcyjny świat Nosgoth. W grze, gracz wciela się w Kaina, młodego szlachcica, który zostaje zamordowany, lecz otrzymuje szansę na dokonanie zemsty na swoich zabójcach poprzez stanie się wampirem. Podróżuje przez Nosgoth, mordując skorumpowanych czarodziei Kręgu Dziewięciu w nadziei na odkrycie lekarstwa na jego wampiryzm, lecz stopniowo zaczyna widzieć swoją transformację jako dar, gdy fabuła idzie do przodu.

Mimo, że chwalona za swą rozległość, wysokiej jakości aktorstwo głosowe, nastrojową atmosferę i bogatą, przekonującą fabułę, gra została skrytykowany za długość ładowania. Podczas tworzenia, Crystal Dynamics dołożyło kilku pracowników, by pomogli w produkcji. Po wydaniu, powstała dysputa pomiędzy Silicon Knights, a Crystal Dynamics, dotycząca prawa posiadania do własności intelektualnej gry, która zakończyła się ponownym zdobyciem przez Crystal Dynamics pozwolenia na kontynuowanie serii. To doprowadziło do wydania w 1999 roku sequela - Legacy of Kain: Soul Reaver.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.